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情報ページはこちら ロアルドロス攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ロアルドロス攻略 基本情報 たてがみ状の海綿質が特徴的な海竜種の大型モンスター。弱点属性は火。 「横方向に転がってくる」という、歴代作品全ての敵の中でも珍しい攻撃を使う。このため、真横が正面と同等の危険地帯。 状態 怒り 90秒。攻撃倍率x1.10、行動速度x1.10。 怒った瞬間には行動をキャンセルし、威嚇のような動作を取る。 怒り中は破壊前なら頭のトサカが隆起し、口から白い飛沫が出る。 スライディング突進・サイドタックルの使用率が増す。水弾ブレス乱射突進時の切り返し回数が増える。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉×。 疲労中は細く涎を垂らす。首の海綿質が萎む。 威嚇の頻度が増える。横転ころがりの軌道が真横に。粘液ブレスが不発になる。水弾ブレス乱射突進ができなくなる。 確率で特定エリアの滝(水没林6・孤島2)に移動し水分補給しようとする。成立で時間前に終了。 瀕死 エリア移動時に足を引き摺る。 巣(孤島10・水没林8)に向かい、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 頭 5本のトサカが折れる(怯み1回)。耐久度が低く簡単に壊れる。 首 首の海綿質がボロボロになる(怯み2回)。耐久度が高くなかなか壊れない。 尻尾 切断可能(要・斬撃属性ダメージ360蓄積)。剥ぎ取り1回。尻尾を使った攻撃のリーチが減る。 その他 落とし穴は初回12秒(疲 25秒)、シビレ罠は初回8秒(疲 15秒)。共に平均的な効果。 閃光効果中はその場で威嚇・ひっかき・ボディプレスを行う。疲労時以外でも尻尾側に居れば攻撃し放題。 毒155ダメージ(60秒)。麻痺10秒。睡眠60秒。気絶10秒。気絶耐性が若干、減気耐性がかなり高い以外は、どの状態異常も平均的な耐性、劇的に効くものはない。 攻撃パターン ひっかき いわゆる猫パンチひっかき。 使用頻度は低く、頭部やスポンジの部位破壊目的で身体の前側に密着した時ぐらいにしか使ってこない。 出が早く避けにくいため、前肢のひっかきカバー範囲にはあまり長居しない方が無難。 二連噛みつき シャッ、シャッという音と共に、前に進みながら(ロアルドロスから見て)左→右と小さく噛みつく。 飛びかかりやダッシュと比べて当たる範囲が更に狭いので、滅多な事では当たらない。 ダッシュ 歩きとスライディング突進の中間の速度で、開始時に目標が居た地点に這いずって来る。 全身に当たり判定があり、接触するとダメージを受け尻餅をつく。 標的との距離が開いている場合に使ってきやすい。 ホーミングはしないが、怒り時は終点で即座に横に転がる場合がある。 (ホーミングする場合は、後述のダッシュ飛びかかりである。) 飛びかかり 一瞬溜めた後、ジャンプしてこちらへ飛び掛かる。使用頻度が高く、被弾時のダメージも比較的大きい。 軌道は単純で予備動作も分かりやすく、横に数歩軸をずらすだけで簡単に避ける事ができる。 ただし、跳躍距離は長く縦方向への判定は強い。 飛びかかり横転 上位クエストからの行動。小さく鳴いた後上記の飛びかかりと同様にジャンプしてきた後、横転タックルしながら着地。 ジャンプまでは横への判定は変わらないが、着地時に大きく横方向へ判定が伸びてくる。 接近して出されたときは普通の飛びかかりと同じ対処で問題はない。 しかし距離が開いている場合、ロアルドロスと正対して画面右側に避けようとすると特に大きく尻尾が伸びてきて数歩では逃げ切れない。 上半身から着地しつつ横転タックルの流れのため、画面左側の頭方向にはあまり伸びてこないので、左側に回るか大きく避けよう。 ダッシュ飛びかかり 強いホーミング性能を備えたダッシュで接近し、接近した途端に飛びかかる。 サイズによるかは不明だが何故か動かなければ飛び越えて当たらないと言うことが多く起こる。逆に動くと当たる。 回避行動を取る場合は飛びかかり直前まで引き寄せてから横に回避すれば避けられる。慣れれば回避は容易。落ち着いて対処しよう。 スライディング突進 体を縮めてこちらに向きを変え、まっすぐ滑り込んでくる。 突進の直前まで向きを変えるが、動き始めた後のホーミングはない。慣れれば回避は簡単である。 予備動作が遅いため、早めかつ半端に避けるとダメージを受けやすい。 一連のモーション中に強弱2種類の判定があり、突進中に当たると大ダメージを受けて吹き飛ばされるが、 突進の終わり際、ブレーキをかけている最中に接触すると中ダメージ+尻餅で済む。 横転ころがり 使用頻度が高く被ダメージも比較的大きい。 その場で横転して、真横を攻撃する。剣士にとって厄介な攻撃。 最大約45°まで身体を傾け円弧状に転がるため、斜め前や斜め後ろに居ても油断できない。 予備動作の、鎌首を擡げる際の頭の向きを見て回避しよう。疲労時は真横にしか転がらなくなる。 当たり判定は初動時に下がる頭~尻尾の付け根の部分まで。頭側より尻尾側に居た方が避けやすい。 回転攻撃 海竜種に特有な、とぐろを巻くように身体をねじっての「噛みつき→尻尾」の二段攻撃。 まず上半身、続けて下半身と二回判定があり、自身の周囲を薙ぎ払う。 要警戒なのは最初の噛み付きで、ロアルドロスの正面~左肢側に張り付いていると危険。 逆に尻尾による後方攻撃は、最初の噛みつき攻撃を見てからでも楽に安全圏へ退避できる余裕がある。 尻尾切断後には更にリーチまで減るので、より尻尾側が安全地帯になる。 ボディプレス 上半身を起こした後、倒れ込む。 この倒れ込みの際に海綿質部を中心として周囲に水飛沫が発生し、これに接触してもダメージ+尻餅。 上半身、水飛沫、どちらに当たっても水属性やられになるが、ダメージは上半身直撃の方が高い。 使用頻度が高い割には前後の隙が大きく、特に尻尾側は無防備で攻撃し放題、 今作では歩行してから使用してくるようになったが、それでも油断しなければまず当たる事はない。 後方尻尾はたき 身体を少しもたげた後、尻尾でぺしんぺしんと後方を左右にはたく。 尾先までしっかり当たり判定があるが、逆に付け根の判定は甘く、後ろ肢より前に逃げれば当たらない。 尻尾切断でリーチが激減する。早めに切ってしまえば後ろ側がかなり安全に。 サイドタックル アグナコトル等も使用する横腹タックル。 こちらに体の側面を向けて力を溜めた後、横転ころがりよりも長い距離を転がってタックルしてくる。 使用頻度は低いが被ダメージが大きく、予備動作を見せたら早めに対処したい。 後ずさり ダメージはない。後ろ向きに這いずってハンターから距離を取る。 この先も海竜種が多用する動作なので覚えておいて損は無い。 粘液ブレス(単発、3WAY) 首を小さく振り上げた後、白色の粘液ブレスを吐く。体を起こさなくなった分至近距離でも当たるようになった。 「正面に単発」「向かって左→右→正面の順に3way」「正面→向かって右→左の順に3way」の3パターンがあり、 特に3WAYの場合、横方向へかなり大きく首を振るため横移動しても避けきれない事が多い。 思い切って真横まで移動、もしくは正面やや軸ずらしの位置を保ち間を抜ける気持ちでいた方が無難。 当たると水属性やられ(スタミナ回復速度が1/2の遅さ)になるが、威力自体は微小。 また着弾地点に約10秒ほど白い水飛沫が残り、それに触れてもノーダメージながら水属性やられになる。 水弾ブレス乱射突進 青色の水弾ブレスを左右に乱れ撃ちしながら突進する大技。旧作のゲリョスを彷彿とさせる動き。 通常時は0~1回、怒り時は0~2回ターンして突進を続ける事があるが、 ターン後のハンターへの狙いは荒く、少し動けば本体には当たらずに済む。 突進本体のダメージはスライディング突進と並びロアルドロスの各攻撃の中で最も高いが、水属性やられは無い。 逆に水弾ブレスのダメージは微々たるものだが、食らうと水属性やられを伴う。 なお白色の粘液ブレスと違って、この青色の水弾ブレスは着弾地点に水飛沫が残らない。 武器別簡易攻略 共通 使用頻度の高い攻撃は、すべて予備動作が分かりやすくなっている。 また、前後の隙も大きいため慣れればそれほど驚異となる相手ではない。 がむしゃらに突っ込むのではなく、相手の隙の大きな攻撃の後を狙うようにしよう。 剣士 片手剣 豊富な手数と機動力を活かしての攻撃を心がければ、何ら問題になる事は無い。 真っ先に尻尾を切断した後は、基本的に後ろ足張り付きでダウンを積極的に狙っていけばいいだろう。 回転攻撃の予兆を見たら、飛び込み攻撃を回避に用いるなどすれば被弾確率も減る。 慣れてきたら身体の前側での立ち回り、全部位破壊にも挑戦してみよう。 耐久度の高い海綿質の破壊にはやや苦労するが、それ以外は特にリーチ不足に悩まされる事も無い。 双剣 セオリー通り、動きを見て対処していけばOK。尻尾切断→頭部2箇所の部位破壊とどちらも狙っていける。 追加された鬼人強化モードを活用して足をメインに狙って行けば簡単にダウンも取れるので、 双剣に慣れていない人でもさほど苦労しないだろう。各種コンボの練習台にどうぞ。 大剣 リーチが長いので、抜刀攻撃→回避→納刀の一撃離脱を心掛ければ危険もなく安心して戦える。 立ち位置が悪く、危ないと感じたら納刀ではなく防御し様子を見て、回避連打で逃げるか納刀するか決めよう。 リーチが長いので尻尾、頭破壊もとても狙いやすい。 後ろから斬ってる分には怖い攻撃もなく、ガードもほとんど間に合うだろう。 尻尾切断後は足を狙いダウンを積極的に狙い、ダウン後は、抜刀溜め斬り→横殴り→溜め斬りでダメージを稼ごう。 太刀 尻尾の切断→後脚の順に攻撃しよう。 後ろもしくは側面から切り込み、コンボのしめを移動斬りや斬り下がりにすれば反撃を受けることなく離脱できる。 気刃斬りはダウン時や粘液ブレス、威嚇時に叩き込む。 調子に乗って攻撃し続けると回避が間に合わず手痛い反撃を受けるので、予備動作を見逃さないでおこう。 ハンマー 斜め前が安全で相手の攻撃も読みやすいのでそこが基本位置。 頭の位置が低めで、縦3がガンガン入るため積極的に弱点を攻めていける。 相手の攻撃後に溜め3、相手の攻撃後に距離があれば溜め2で近付いて横殴り、いずれも頭を狙っていきたい。 転がり攻撃は現在の位置で頭方向か尻尾方向に回避するかそのたびに判断。 ボディプレスはプレス後の水しぶきにもあたり判定がある点に注意。 ハンマーであれば相手が比較的早く疲労状態になる。威嚇の際には遠慮なく縦3を叩き込もう。 狩猟笛 基本は斜め前に立ち、頭にぶん回しを当てていくという笛のセオリー通り。 振り向きに叩き付けや前方攻撃はあまり肉薄しすぎると反撃をもらう恐れがあるので立ち位置に注意。右ぶん回し(→後方攻撃)回避なら比較的安全。 頻発してくる転がりを警戒し、欲張らない程度に攻撃を抑えよう。リーチを活かし、気持ち一歩程度下がれば回避は難しくない。 スタミナ減少無効の旋律が吹ければ実質的に水属性やられ無効状態となるが、ウチケシの実があるならそちらを飲んでもよい。 咄嗟のガードができないため、突進などで大きく距離が離れた際に追いかける時は武器を納めておこう。 移動速度増加があるからと出しっぱなしで接近すると、不意に突っ込まれた時に対処し辛くなる。いっその事その場で待機するのも手。 首の部位破壊については、横を向いている際に前方攻撃や叩き付けを入れるのが有効。ただ、頭や胴体に吸われることもよくある。 なるべく頭寄りで攻撃すればめまい値も重ねられるので、めまいさせてしまえば楽にダメージを蓄積させられる。 柄殴りによる尻尾の切断も比較的楽な相手。 ランス 一つ一つの攻撃の予備動作がわかりやすく、重い攻撃が無いためガードしても硬直が短い。 慣れてくるとカウンター突きと上段突きで延々と攻撃し続けることも可能。スタミナ切れに注意。 180°回転攻撃の噛み付きをガードする場合、正面に立っていると左を向いてガードしなければめくられてしまいやすい。 よって、左前足辺りに陣取って横からスポンジや頭を狙えば、ガード方向を気にする必要が無くなる。 横転攻撃、ボディプレス、2連噛み付き等のわかりやすい攻撃にしっかりカウンター突きを決めよう。 また、180°回転攻撃は噛み付きをガードすれば下半身部分の当たり判定が無くなるので、そのまま尻尾を攻撃できる。 同様に尻尾はたき攻撃も当たり判定は1回なので、回避するよりカウンター突きが楽。 他の近接武器では手を出しにくいブレス乱射突進も、カウンター突きで正面から迎え撃てる。 その後、距離とスタミナにもよるが乱射突進の終わりにこちらも突進し、倒れこんで振り向いている間に尻尾まで突き抜くことができる。 足を引きずってのエリアチェンジ時にはランスの本領発揮。 大抵の場合かなりの長距離を移動していくので、うまく軸線を合わせれば突進で連続HITを狙えて爽快。 ガンランス 側面は控えて相手の頭か尻尾側に陣取り、様子をみながら攻撃していけば特に問題ない。 基本的に水平突きの事は忘れてガード突きや斬り上げをメインにした方が空ぶりせずに安定する。 相手の攻撃も結構早いので、斬り上げ→ガード突き→ガード(様子見)…等で斬り上げを積極的に混ぜてダメージを稼ぎつつ 細かく攻撃・様子見していくとよい。 慣れてきたら踏み込み突きや水平コンボも織り混ぜて討伐時間短縮を目指そう。 肉質は全体的に柔らかいので、積極的に砲撃を狙う利点はあまり無い。 スラッシュアックス 「抜刀切りor突進斬りor斬り上げ→縦切り→回避」の二撃離脱の基本的な立ち回りを心がけよう。 転倒や罠の時は、「属性解放突き→中断→横斬り→変形斬り→斬り上げ→振り回し」など操作の練習をしておくといい。 ステップor回避での移動がメインになる剣状態と水属性やられの相性は最悪。剣メインで戦うならすぐに回復しよう。 右後ろ足~尻尾付近では怖い攻撃は横転がり、尻尾振り回しだけである。 尻尾さえ切断すれば安定して戦うことができるようになるので、まずは尻尾の切断を狙おう。 その後は気を抜いて横転がりに轢かれないようにすれば特に問題はない。 ガンナー ライトボウガン 斜め前を陣取り顔に向かってひたすら撃つ。 各攻撃の予備動作が大きく次の攻撃が読みやすい。3WAYブレスが曲者だが、慣れればそれも避けられるようになる。 例によってフィールドの小型モンスターが邪魔なので、先に掃除しておいた方が安全に戦える。 散弾は頭部に収束するのでトサカの破壊は速攻で終わるものの、 隣接しているスポンジ部分には嫌がらせの如く当たらないので、スポンジの破壊には向いていない。 スポンジは部位耐久力が高いので、気長に通常弾や火炎弾で狙撃しよう。 ヘビィボウガン 基本的にライトと同様。あと一発を欲張らない限り、突進系攻撃も余裕を持って回避できる。 使う弾は拡散弾を除いてどれでも効果的。斬裂弾の水平撃ちで尻尾が切断できる稀有な敵でもある。 閃光玉を用いるとその場から動かなくなり、しゃがみ撃ちを気軽に行えるため操作の練習にもってこい。 弓 横転に巻き込まれないように注意すれば、特に問題はない。尻尾切断を狙ってみるのも一興。 前作までのフルフルのようなもので、よく止まるわ間合いを取りやすいわで、よい的である。 スタミナ管理、間合いの取り方、振り向き撃ちの練習に。曲射も面白いように当たるので、こちらも練習するとよい。 コメント 散弾が頭に集まる。ポンデリングが邪魔で通常弾で頭を狙いにくいと思っているガンナーさんは是非。 -- 名無しさん (2010-12-12 13 08 39) 尻尾剥ぎ取り時、水弾ブレス乱射突進してきましたが真正面からきたにも関わらず頭上を素通りしていきました。 -- 名無しさん (2011-02-13 15 45 58)
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蒼天シリーズ【ガンナー】 特徴 ラスボスであるアマツマガツチの素材を使用した、古の神官の装備。他モンスターの入手しにくい素材も使用する。 「装填数UP」と、一時的にスタミナ減少を抑える 会心率UPのスキル「力の解放」、「水属性攻撃強化」とどちらかと言うとヘビィボウガン向けの一式装備。 「力の解放」は常時ではないためランナー感覚でスタミナを消費しないように注意。 「装填数UP」は増弾のピアス一個で発動できるため、剣士用と比べるとレア度の割にはやや見劣りするか。 スロット数とスキルポイントには部位ごとに偏りがあるため、用途に応じて生産するとよいだろう。 剣士用ほどではないが、火&龍耐性が低いのが弱点。 リオ夫妻やアルバトリオンと戦う際には注意したい。 マイナススキルのスローライフは肉を食べない限り効果が無いので無視してもよい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 36 -2 5 0 0 -4 装備全箇所 80000z 180 -10 25 0 0 -20 上武具玉最大強化 5200z 190 LV2 堅武具玉最大強化 13800z 220 LV4 重武具玉最大強化 21000z 260 LV6 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6(MAX) 防御力 38 41 44 48 52 強化素材 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 1040z 1380z 2100z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 蒼天【冠】 装填数+3 食事-3 本気+1 水属性攻撃+2 OOO 生産 嵐龍の角*3 嵐龍の飛膜*4 嵐龍の胸殻*6 竜玉*3 端材 嵐龍の上端材*2 胴 蒼天【衣】 装填数+5 食事-2 本気+3 水属性攻撃+1 --- 生産 嵐龍の胸殻*5 嵐龍の堅殻*5 天空の龍玉*1 高級なトサカ*3 端材 嵐龍の上端材*2 腕 蒼天【袂】 装填数+2 食事-1 本気+5 水属性攻撃+5 --- 生産 嵐龍の鋭爪*4 嵐龍の飛膜*4 嵐気胞*3 雷狼竜の碧玉*1 端材 嵐龍の上端材*2 腰 蒼天【帯】 装填数+1 食事-2 本気+2 水属性攻撃+3 OOO 生産 嵐龍の尻尾*1 嵐龍の飛膜*4 嵐龍の堅殻*5 迅竜の延髄*1 端材 嵐龍の上端材*2 脚 蒼天【袴】 装填数+5 食事-2 本気+5 水属性攻撃+1 OO- 生産 嵐龍の飛膜*4 嵐龍の堅殻*5 嵐龍の鋭爪*4 尾槌竜の仙骨*1 端材 嵐龍の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 8 嵐龍の角*3嵐龍の胸殻*11嵐龍の飛膜*16嵐龍の堅殻*15嵐龍の鋭爪*8嵐龍の尻尾*1嵐気胞*3天空の龍玉*1竜玉*3高級なトサカ*3雷狼竜の碧玉*1迅竜の延髄*1尾槌竜の仙骨*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填数 +3 +5 +2 +1 +5 +16 装填数UP 本気 +1 +3 +5 +2 +5 +16 力の解放+2 水属性攻撃 +2 +1 +5 +3 +1 +12 水属性攻撃強化+1 水属性攻撃強化+2 食事 -3 -2 -1 -2 -2 -10 スローライフ ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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山菜ジイさん全エリア共通 渓流 砂原 水没林 孤島 凍土 火山 コメント 山菜ジイさん 今作の山菜爺は採集クエスト(採取ツアーと納品クエスト)にのみ出現する(ゲーム内情報誌によるとギルドからの避難警告) クエスト達成後には話しかけることが出来ない 全エリア共通 渡すアイテム → 貰えるアイテム 渡すアイテム → 貰えるアイテム さびた破片 → モンスターのフン ヨロイシダイ → モンスターのフン オオマヒシメジ → 竜のフン イチノタチウオ → こんがり魚 うなりうねり貝 → シビレ罠 ペピポパンプキン → 落とし穴 古代鮫の皮 → 小金魚 長い太古の破片 → 増強剤 細い太古の破片 → カクサンデメキン×2 大きな太古の破片 → 竜の爪×2 ハナスズムシ → ハチミツ オオクワアゲハ → ハチミツ ユクモチケット → ユクモ温泉たまご ドリンクチケット → ユクモ温泉たまご 温泉チケット → ユクモ温泉たまご オトモチケット → マタタビ爆弾 武装への招待状 → 鬼人薬 地上最強の証明 → 鬼人薬 鈴蘭最強の証 → 鬼人薬 古き大妖の牙 → 硬化薬 剣豪の奥義書 → 硬化薬 少年探偵団の証 → 硬化薬 ネギま!仮契約書 → 元気ドリンコ マガジンチケット → 元気ドリンコ 財宝Jチケット → JUMPタル爆弾 海賊Jチケット → JUMPタル爆弾 伝説Jチケット → JUMPタル爆弾 海賊Jネコ金貨 → JUMPタル爆弾 ファミ通チケット → 大タル爆弾 ファミ通ST → 大タル爆弾G ファミ通GT → 大タル爆弾G ファミ通PT → 大タル爆弾G ファミ通ネコ小判 → 大タル爆弾 電撃チケット → ポリタン爆弾 電撃Gチケット → ポリタン爆弾 ビッグボスの称号 → 毒けむり玉 極秘のダンボール → 毒けむり玉 ユニクロチケット → 千里眼の薬 黒い水晶チケット → 栄養剤 白鴉の羽根 → 栄養剤 黒い竜革チケット → 栄養剤 ぽかぽか日記帳 → 鋼のたまご モンハン部入部届 → 鋼のたまご → 貰えるアイテム 怪力の丸薬 忍耐の丸薬 マタタビ爆弾 ボロピッケル ピッケルグレート ボロ虫あみ 虫あみグレート 渓流 渡すアイテム → 貰えるアイテム 渡すアイテム → 貰えるアイテム 虫の死骸 → ロイヤルハニー 棒状の骨 → ロイヤルハニー コゲ肉 → ロイヤルハニー ニトロダケ → ロイヤルハニー コゲ魚 → ロイヤルハニー もえないゴミ → ロイヤルハニー ツラヌキの実 → 特産キノコ ネンチャク草 → 特産キノコ セッチャクロアリ → 特産キノコ 山菜組引換券 → 強走薬 山菜組引換券G → 強走薬グレート 鋼の山菜組引換券 → 火打石 銀の山菜組引換券 → 雷狼竜の逆鱗 金の山菜組引換券 → 雷狼竜の碧玉 居場所 エリア3の高台のメラルーの巣の辺り 貰えるアイテム 栄養剤グレート 毒けむり玉 大漁ダンゴ 砂原 渡すアイテム → 貰えるアイテム 渡すアイテム → 貰えるアイテム 虫の死骸 → 竜骨結晶 棒状の骨 → 竜骨結晶 コゲ肉 → 竜骨結晶 サボテンの花 → 竜骨結晶 コゲ魚 → 竜骨結晶 もえないゴミ → 竜骨結晶 草食竜の卵 → 回復薬グレート×2 山菜組引換券 → 鬼人薬 山菜組引換券G → 鬼人薬グレート 鋼の山菜組引換券 → 潜口竜の頭殻 銀の山菜組引換券 → 雌火竜の逆鱗 金の山菜組引換券 → 雌火竜の紅玉 居場所 BCの納品BOXの右横 貰えるアイテム クーラードリンク 生命の粉 音爆弾 水没林 渡すアイテム → 貰えるアイテム 渡すアイテム → 貰えるアイテム 虫の死骸 → 特産キノコ 棒状の骨 → 特産キノコ コゲ肉 → 特産キノコ ネンチャク草 → 特産キノコ コゲ魚 → 特産キノコ もえないゴミ → 特産キノコ 竜の卵 → 回復薬グレート×2 山菜組引換券 → 栄養剤 山菜組引換券G → 栄養剤グレート 鋼の山菜組引換券 → 水獣のトサカ 銀の山菜組引換券 → 迅竜の骨髄 金の山菜組引換券 → 尾槌竜の仙骨 居場所 BCの焚き火の辺り 貰えるアイテム バクダンゴ 大漁ダンゴ 黄金ダンゴ 孤島 渡すアイテム → 貰えるアイテム 渡すアイテム → 貰えるアイテム 虫の死骸 → 特産キノコ 棒状の骨 → 特産キノコ コゲ肉 → 特産キノコ ツタの葉 → 特産キノコ コゲ魚 → 特産キノコ もえないゴミ → 特産キノコ → 山菜組引換券 → 生命の粉 山菜組引換券G → 生命の粉塵 鋼の山菜組引換券 → 雌火竜の棘 銀の山菜組引換券 → 火竜の逆鱗 金の山菜組引換券 → 火竜の紅玉 居場所 エリア4のアイルーの巣(しゃがんで通れるところ) 貰えるアイテム 毒けむり玉 大漁ダンゴ 黄金ダンゴ 凍土 渡すアイテム → 貰えるアイテム 渡すアイテム → 貰えるアイテム 虫の死骸 → 血石 棒状の骨 → 血石 コゲ肉 → 血石 霜ふり草 → 血石 コゲ魚 → 血石 もえないゴミ → 血石 灰水晶の原石 → 回復薬グレート×3 山菜組引換券 → 硬化薬 山菜組引換券G → 硬化薬グレート 鋼の山菜組引換券 → 毒怪竜の爪 銀の山菜組引換券 → 轟竜の頭殻 金の山菜組引換券 → 恐暴竜の宝玉 居場所 BCの流氷の流れる河に降りたところ(釣りポイント) 貰えるアイテム 強走薬 ホットドリンク こんがり肉 火山 渡すアイテム → 貰えるアイテム 渡すアイテム → 貰えるアイテム 虫の死骸 → 燃石炭 棒状の骨 → 燃石炭 コゲ肉 → 燃石炭 火薬草 → 燃石炭 コゲ魚 → 燃石炭 もえないゴミ → 燃石炭 火薬岩 → 回復薬 山菜組引換券 → 秘薬 山菜組引換券G → いにしえの秘薬 鋼の山菜組引換券 → 赤甲獣の蛇腹甲 銀の山菜組引換券 → 爆鎚竜の骨髄 金の山菜組引換券 → 爆鎚竜の紅玉 居場所 エリア9 貰えるアイテム 活力剤 クーラードリンク 毒けむり玉 コメント
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モンニャン隊 ニャンタークエスト★1 (必要ユクモポイント 1匹あたり50pts) ★2 (必要ユクモポイント 1匹あたり100pts) ★3 (必要ユクモポイント 1匹あたり200pts) ★4 (必要ユクモポイント 1匹あたり400pts) ステータスによる効果ステータス スキル ★1 (必要ポイント50pts/匹) コメント モンニャン隊 ユクモ農場にモンニャン荷車(1000pts)を設置すると使えるようになる。設置が可能になるのは村★3緊急「踊るクルペッコ」クリア、または集★5緊急「峯山龍ジエン・モーラン」クリア後。4匹までのオトモで編成したモンニャン隊をニャンタークエストに派遣することで、報酬としてアイテムを入手できる。 必要経費はクエスト派遣ポイント×オトモの数。 モンニャンクエストに出発させたオトモは、プレイヤーの連れて行くオトモ指定から解除され訓練が中断される。控えに回しておくと無駄がない。また、帰ってくるまでシーソーやトロッコ採掘などの農園活動に参加できない。参加させたい場合はそちらを済ませてから出発させること。 採取ツアークエスト以外のクエストをクリアまたは失敗するとオトモが帰ってくる。回数をこなしたい場合はオトモの育成同様、村★1「プレゼントにケルビの角を」にケルビの角を持ち込めば速い。 出発時に失敗(放り出される)成功(何も無し)大成功(ガーグァが走り出す)演出があるが、大成功でも必ずいいものをとってくるとは限らない。 オトモいわく、標的傾向で持ち帰りやすいものに差が出る。 クエストに出したオトモは経験値を得る。 派遣先のクエスト、オトモの装備やステータス、攻撃方法、スキルなどで報酬の数・内容が変動。 クエスト報告はアイコン 一行目 クエスト成否について。2行目 クエスト内の行動について。3行目 ステータス・スキルについて。になっている。 黄文字のアイテムはモンニャン隊でしか入手できない。また、採取関連のアイテムはテーブルが2種類ある。 ニャンタークエスト ★1 (必要ユクモポイント 1匹あたり50pts) クエスト名指定地 主なモンスター 持ち帰るアイテム 追加条件 小型 大型 採取 モンニャン隊、出動せよ渓流<昼> ブルファンゴガーグァ ファンゴの毛皮生肉竜骨【小】棒状の骨丸鳥の羽狩人珠【1】 モンスターのフンハチミツ薬草げどく草クモの巣ネムリ草マタタビアオキノコサシミウオさびた破片防盗珠【1】 カラの実*3砥石釣りミミズ石ころ虫の死骸空きビン モンニャン荷車設置 モンニャン隊、砂原へ!砂原<昼> デルクスジャギィ 大きなヒレとがった牙鳥竜種の牙竜骨【小】 ペイントボールモンスターのフン竜のフンサボテンの花忍耐の種カクサンの実イレグイモムシはじけイワシカクサンデメキンさびた破片なぞの頭骨 なぞの骨虫の死骸空きビン砥石釣りミミズ石ころ モンニャン隊、水没林に立つ水没林<昼> ルドロスブナハブラ モンスターの体液飛甲虫の甲殻飛甲虫の羽飛甲虫の麻痺針水生獣の皮未熟な海綿質竜骨【小】 モンスターのフン釣りフィーバエネンチャク草鉄鉱石クモの巣シーブライト鉱石カクサンデメキンハレツアロワナバクレツアロワナ小金魚さびた破片キラビートルベアライト鉱石ボンバッタ 虫の死骸石ころカラの実*3釣りミミズ 孤島の海のモンニャン隊孤島<夜> ドスジャギィジャギィ ジャギィの鱗ジャギィの皮鳥竜種の牙鳥竜種の牙*2竜骨【小】 狗竜の皮狗竜の爪鳴き袋 小タル*2大タルハチミツツタの葉ドキドキノコキレアジハリマグロサシミウオはじけイワシツチハチノコにが虫光蟲古代鮫の皮さびた破片 カラの実*3釣りミミズなぞの骨虫の死骸 クエスト名/指定地 主なモンスター 小型 大型 採取 追加条件 モンニャン・オブ・ザ・凍土!凍土<昼> ドスバギィバギィ 生肉鳥竜種の牙バギィの皮バギィの鱗竜骨【小】棒状の骨耐寒珠【1】 睡眠袋眠狗竜の皮眠狗竜の爪耐眠珠【1】 カラの実*5カラの実*10カラ骨*5カラ骨*10ハチミツ霜ふり草クタビレタケハリマグロ眠魚イレグイモムシさびた破片小金魚 なぞの骨石ころ砥石虫の死骸 村★4緊急「女王、渓流を舞う」クリアor集★4緊急「毒怪竜ギギネブラを追え!」クリア モンニャン隊と火山の石火山<昼> ウロコトルオルタロス モンスターの体液甲虫の大顎甲虫の腹袋溶岩獣の鱗竜骨【中】龍殺しの実ウチケシの実 火薬草トウガラシ怪力の種忍耐の種カクサンの実鉄鉱石マカライト鉱石武具玉カクサンデメキンシンドイワシバクレツアロワナさびた破片祝福珠【1】 カラの実*3砥石虫の死骸石ころ ★2 (必要ユクモポイント 1匹あたり100pts) クエスト名指定地 主なモンスター 持ち帰るアイテム 追加条件 小型 大型 採取 アオアシラのハチミツ渓流<昼> アオアシラジャギィブルファンゴ 生肉竜骨【小】竜骨【中】とがった牙ファンゴの毛皮ジャギィの皮鳥竜種の牙 青熊獣の毛青熊獣の甲殻 モンスターのフン竜のフンクモの巣砥石カラの実*3釣りミミズハチミツハチミツ*2薬草マタタビペイントの実*2ウチケシの実ハリの実*3ツラヌキの実ユクモの木石ころ鉄鉱石小金魚 さびた破片攻撃珠【1】防御珠【1】耐絶珠【1】 村★5緊急「月下雷鳴」クリアor集★5緊急「無双の狩人」クリア 砂上のテーブルマニャー砂原<昼> ハプルボッカリノプロスデルクス 生肉草食竜の甲殻大きなヒレとがった牙竜骨【中】 潜口竜の甲殻潜口竜の皮鮮やかな体液竜骨【大】 モンスターのフン竜のフン砥石カクサンの実サボテンの花ニトロダケ怪力の種石ころはじけイワシカクサンデメキンセッチャクロアリ雷光虫なぞの骨 さびた破片鋼のたまご耐火珠【1】食漢珠【1】耐暑珠【1】 愚連隊のヘッド水没林<夜> ドスフロギィフロギィオルタロス 甲虫の腹袋フロギィの鱗フロギィの皮フロギィの毒牙 毒袋毒狗竜の皮毒狗竜の腕甲 カラの実*3釣りミミズネンチャク草マヒダケ毒テングダケはじけクルミ鉄鉱石ベアライト石シーブライト鉱石虫の死骸キラビートル 増強剤さびた破片鋼のたまご祝福珠【1】 彩鳥のオンステージ孤島<昼> クルペッコケルビアプトノス 生肉竜骨【小】竜骨【中】ケルビの角暖かい毛皮 鳴き袋彩鳥の鱗彩鳥の羽根 小タル*3大タル*2カラの実*3クモの巣ツタの葉ドキドキノコキレアジサシミウオハリマグロ小金魚虫の死骸ツチハチノコ不死虫 さびた破片古代鮫の皮鋼のたまご採取珠【1】千里珠【1】友愛珠【1】 クエスト名/指定地 主なモンスター 小型 大型 採取 追加条件 雪、ときどきウルクスス凍土<昼> ウルクススガウシカポポ 生肉棒状の骨暖かい毛皮ガウシカの角とがった牙 白兎獣の毛白兎獣の腹甲 砥石霜ふり草霜ふり草*2アオキノコクタビレタケ石ころ大地の結晶アイシスメタルライトクリスタル氷結晶眠魚虫の死骸イレグイモムシなぞの骨陽翔原珠 さびた破片 村★6緊急「渾身のドボルベルク」クリアor集★5緊急「無双の狩人」クリア 赤甲獣ラングロトラだニャ!火山<夜> ラングロトラケルビズワロポス 生肉暖かい毛皮垂皮竜の皮 麻痺袋赤甲獣の甲殻赤甲獣の爪 砥石カラの実*3火薬草トウガラシマンドラゴラ石ころマカライト鉱石武具玉カクサンデメキンバクレツアロワナ虫の死骸ドスヘラクレス さびた破片鋼のたまご忍脚珠【1】弾製珠【1】達人珠【1】痺瓶珠【1】 ★3 (必要ユクモポイント 1匹あたり200pts) クエスト名指定地 主なモンスター 持ち帰るアイテム 追加条件 小型 大型 採取 紅く煌めく、流れ星渓流 夜 ナルガクルガケルビジャギィノス 生肉ケルビの角暖かい毛皮ジャギィの鱗ジャギィの皮鳥竜種の牙*2 迅竜の鱗迅竜の黒毛 釣りフィーバエハチミツ薬草げどく草ネムリ草マタタビクタビレタケマンドラゴラペイントの実マカライト鉱石ドラグライト鉱石武具玉ツチハチノコユクモの堅木上竜骨水光原珠 さびた破片長い太古の破片銀のたまご 村★6緊急「大砂漠の宴!!」クリアor集★5「峯山龍ジエン・モーラン」クリア 土砂竜ボルボロスだニャ!砂原 昼 ボルボロスジャギィオルタロス 甲虫の大顎甲虫の腹袋ジャギィの鱗ジャギィの皮鳥竜種の牙*2モンスターの体液 土砂竜の甲殻土砂竜の背甲肥沃なドロ竜骨【大】 サボテンの花ニトロダケウチケシの実カクサンの実鉄鉱石マカライト鉱石カブレライト鉱石氷結晶武具玉カクサンデメキンイレグイモムシ雷光虫棒状の骨水光原珠 素材玉さびた破片銀のたまご早復珠【1】耐雷珠【1】耐震珠【1】 ロアルドロス注意報水没林 夜 ロアルドロスルドロスズワロポス 生肉竜骨【小】竜骨【中】垂皮竜の皮モンスターの濃汁未熟な海綿質水生獣の皮 水袋狂走エキス海綿質の皮水獣の鱗 素材玉カラ骨*3ネンチャク草はじけクルミ大地の結晶ベアライト石シーブライト鉱石武具玉キラビートルドスヘラクレス王族カナブン水光原珠 増強剤さびた破片細い太古の破片銀のたまご耐水珠【1】耐菌珠【1】 陸の女王リオレイアだニャ!孤島 昼 リオレイアブナハブラアプトノス 生肉モンスターの体液草食竜の甲殻草食竜の頭殻飛甲虫の甲殻飛甲虫の羽飛甲虫の麻痺針*2 上竜骨竜の牙*5火炎袋雌火竜の鱗雌火竜の甲殻 モンスターのフンカラの実*3ハチミツツタの葉アオキノコマンドラゴラ武具玉虫の死骸ツチハチノコ不死虫にが虫光蟲雷光虫竜骨【中】竜骨【大】水光原珠 さびた破片古代鮫の皮銀のたまご耐痺珠【1】加弾珠【1】 クエスト名/指定地 主なモンスター 小型 大型 採取 追加条件 暗闇、猛毒、肝試しニャ!凍土 夜 ギギネブラギィギガウシカ 生肉モンスターの体液暖かい毛皮上質な毛皮ガウシカの角なめらかな皮 毒袋アルビノエキス毒怪竜の皮不気味な皮 霜ふり草マレコガネ石ころ大地の結晶アイシスメタルライトクリスタルユニオン鉱石氷結晶武具玉上武具玉棒状の骨竜骨【大】いにしえの龍骨水光原珠陽翔原珠瑠璃原珠 さびた破片大きな太古の破片銀のたまご点射珠【1】耐毒珠【1】 集★7緊急「暗夜のナルガクルガ」クリア 空の王者リオレウスだニャ!火山 昼 リオレウスウロコトルリノプロス 生肉竜骨【中】草食竜の甲殻草食竜の頭殻溶岩獣の鱗龍殺しの実 竜の牙*7火炎袋火竜の甲殻火竜の鱗 砥石火薬草トウガラシ怪力の種忍耐の種カクサンの実マンドラゴラドラグライト鉱石武具玉シンドイワシドスヘラクレス上竜骨水光原珠 さびた破片銀のたまご金のたまご耐龍珠【1】強瓶珠【1】 ★4 (必要ユクモポイント 1匹あたり400pts) クエスト名指定地 主なモンスター 持ち帰るアイテム 追加条件 小型 大型 採取 狩られる前にぶんどるニャ!渓流 昼 ジンオウガブルファンゴガーグァ 生肉大きな骨丸鳥の羽上質な毛皮ファンゴの毛皮ファンゴの頭 超電雷光虫雷狼竜の爪雷狼竜の甲殻雷狼竜の帯電毛雷狼竜の蓄電殻 釣りフィーバエハチミツ薬草アオキノコマンドラゴラペイントの実マカライト鉱石ドラグライト鉱石武具玉ツチハチノコユクモの木ユクモの堅木水光原珠 さびた破片長い太古の破片銀のたまご金のたまご博士珠【1】 集★7緊急「暗夜のナルガクルガ」クリア 角竜、発見ニャ!砂原 昼 ディアブロスデルクスリノプロス 生肉大きなヒレ上質なヒレとがった牙草食竜の甲殻草食竜の堅殻草食竜の頭殻 角竜の甲殻角竜の牙ねじれた角 竜のフンニトロダケマンドラゴラウチケシの実ツラヌキの実カクサンの実鉄鉱石カブレライト鉱石氷結晶武具玉カクサンデメキンイレグイモムシ雷光虫水光原珠 素材玉さびた破片銀のたまご金のたまご耐粘珠【1】 ドボルベルク大旋風水没林 夜 ドボルベルクフロギィブナハブラ 生肉モンスターの体液モンスターの濃汁飛甲虫の堅殻飛甲虫の羽飛甲虫の麻痺針*3フロギィの上鱗フロギィの毒牙*2垂皮竜の上皮 尾槌竜の角尾槌竜の甲殻尾槌竜の苔甲尾槌竜のコブ ネンチャク草はじけクルミ大地の結晶デプスライト鉱石武具玉ハレツアロワナボンバッタキラビートルドスヘラクレス王族カナブン水光原珠修羅原珠 増強剤ネットさびた破片細い太古の破片銀のたまご金のたまご クエスト名/指定地 主なモンスター 小型 大型 採取 追加条件 天と地の領域に、お宝あり!孤島 昼 リオレウスリオレイアルドロスジャギィ 生肉上質な鳥竜骨ジャギィの上鱗ジャギィの皮鳥竜種の牙*3水生獣の皮水生獣の上皮未熟な海綿質 竜の牙*3竜の爪*3雌火竜の鱗雌火竜の甲殻雌火竜の翼膜火竜の鱗火竜の甲殻火竜の翼膜 クモの巣ツタの葉武具玉キレアジサシミウオハリマグロ古代魚にが虫不死虫水光原珠 さびた破片古代鮫の皮銀のたまご金のたまご 集★8緊急「月下の渓流に、双雷は轟く」クリア 氷牙竜ベリオロスだニャ!凍土 昼 ベリオロスバギィポポ 生肉竜骨【中】上質な鳥竜骨大きな骨堅牢な骨睡眠袋バギィの上鱗バギィの皮 氷結袋氷牙竜の毛皮琥珀色の牙氷牙竜の甲殻 カラ骨*10霜ふり草石ころユニオン鉱石グラシスメタル氷結晶武具玉上武具玉マレコガネいにしえの龍骨水光原珠陽翔原珠瑠璃原珠 さびた破片大きな太古の破片銀のたまご金のたまご耐眠珠【2】 火の海と、炎の竜火山 昼 アグナコトルオルタロスケルビ 生肉モンスターの濃汁ケルビの角上質な毛皮垂皮竜の上皮甲虫の腹袋上質な腹袋溶岩獣の上鱗 炎戈竜の燃鱗炎戈竜の甲殻炎戈竜の皮炎戈竜の爪赤熱した胸殻溶岩塊 火薬草トウガラシウチケシの実鉄鉱石大地の結晶ドラグライト鉱石紅蓮石カブレライト鉱石ユニオン鉱石武具玉堅武具玉重武具玉キラビートルドスヘラクレス王族カナブンマレコガネ水光原珠 さびた破片大きな太古の破片銀のたまご金のたまご ステータスによる効果 ステータス 技能 効果 オトモコメント レベル ひよっ子オトモは、難度の低いクエストに行かせるべきニャ。 ボクの成長の証が、この報酬の量ニャ。なんてニャンダフル! なつき度 サボり率及びアイテム報酬に影響 旦那さんにほめてもらいたくて、ボク、一生懸命集めたニャ! 旦那さんへの感謝の気持ちに、少しだけど報酬を増やしたニャ。 報酬が少ないんじゃないかって?サ、サボってなんかいないニャ! ダメだとは思ってたんだけど、ついサボってしまったニャ。 体力 表記が無いがクエスト内の行動時間に影響 攻撃力 オトモの攻撃力はモンスターからぶんどる確率に影響するニャ。 防御力 報酬の数に影響 オトモの防御力は報酬全体の数とかに、影響するらしいニャ。 これだけ防御力があれば、あんまり隠れなくても平気だったニャ。 この程度のダメージなら耐えられるのニャ。たくさん動けたニャ。 オトモの防御力はフィールド素材を採る確率とかに影響するニャ。 大型一筋 大型優先 大型の素材を狙う場合は大型優先とかの傾向のオトモがいいニャ。 バランス 小型優先 小型一筋 平和主義 フィールド素材が狙いたい場合、性格は平和主義がいいニャ。 武器 武器により相性がある モンスターの苦手な属性の武器を持たせれば有利になるにゃ この武器の攻撃は、小さいヤツに効果テキメンだったニャ! 旦那さんの選んでくれた武器は大きいヤツに有効だったニャ。 大きいヤツは、この武器の属性をいやがってたみたいだニャ。 そういえば、オトモの武器の属性にも気をつけた方がいいニャ。 モンスターによっては、苦手な属性があるニャ。そこを突くニャ! 防具 防御力(+耐属性)に影響 スキル 鬼人笛の術 攻撃力にボーナス 鬼人笛の術のおかげで、いつもより力が出せた気がするニャ。 硬化笛の術 防御力にボーナス いつもより耐えられたニャ。硬化笛の術のおかげだニャ。 解毒・消臭笛の術 解毒・消臭笛の術があって助かったニャ~。 回復笛の術 体力にボーナス 回復笛の術でいつもより、持ちこたえたニャ。 真・回復笛の術 体力にボーナス 真・回復笛の術で、いつもよりずっと持ちこたえたニャ。 属性攻撃強化の術 属性武器にボーナス 属性攻撃強化の術が効果的だったニャ。 状態異常攻撃【毒】 状態異常攻撃【毒】で弱らせてやったのニャ。 状態異常攻撃【麻痺】 状態異常攻撃【麻痺】で大チャンスを演出したニャ。 状態異常攻撃【睡眠】 状態異常攻撃【睡眠】で眠らせてやったニャ。熟睡してたニャ。 状態異常攻撃強化の術 状態異常攻撃強化の術が効果的だったニャ。 泥・雪だるま早割り術 泥・雪だるま早割り術のおかげで何とか避けられたニャ。 毒無効の術 毒無効の術があったから、毒攻撃は、へっちゃらだったのニャ! 風圧無効の術 防音の術 防音・風圧無効の術 防音・風圧無効の術が役に立ったニャ! 攻撃力強化術【小】 攻撃力にボーナス 攻撃力強化術【大】 攻撃力にボーナス 防御力強化術【小】 防御力にボーナス 防御力強化術【大】 防御力にボーナス 体力強化術【小】 体力にボーナス 体力強化術【小】で、いつもより耐えられたのニャ。 体力強化術【大】 体力にボーナス 体力強化術【大】で、いつもよりイッパイ耐えられたのニャ。 ガード確率強化【小】 採取素材に影響 ガード確率強化【小】で、採取中もガード出来たニャ。 ガード確率強化【大】 ガード確率強化【大】で、採取中もしっかりガード出来たニャ。 会心攻撃強化の術 ぶんどり強化の術 小型モンスター素材に影響 ぶんどり強化の術があれば小型モンスター素材をとりやすいニャ ぶんどり強化の術でバッチリぶんどってやったニャ。 シビレ罠の術 大型モンスター素材に影響 シビレ罠の術があれば大型モンスターにも対峙しやすいはずニャ。 シビレ罠の術で、でっかいヤツをこらしめてやったニャ。 マタタビ爆弾の術 小型モンスター素材に影響 マタタビ爆弾の術があれば小型モンスターもメロメロらしいニャ。 マタタビ爆弾の術も、チョットだけ役に立ったニャー。 大タル爆弾の術 爆弾を使うオトモは、大タル爆弾の術で補強できるらしいニャ。 大タル爆弾の術が炸裂したニャ。とっても勇気を出したのニャー。 爆弾強化の術 爆弾攻撃が効果的だったニャー。 爆弾強化の術のおかげニャ。 爆弾ダメージ軽減の術 爆弾ダメージ軽減の術で、大タル爆弾を使っても耐えられたニャ。 ビッグブーメランの術 小型モンスター素材に影響 ビッグブーメランの術は、小型のモンスターには有効らしいニャ。 ビッグブーメランの術で渾身の一撃を決めたニャ。 貫通ブーメランの術 大型モンスター素材に影響 貫通ブーメランの術は、大型のモンスターには有効らしいニャ。 貫通ブーメランの術がでっかいヤツにクリーンヒットしたニャ。 大砲・バリスタ強化術 起き上がりこぼし術 起き上りこぼし術で、何度も立ち上がったニャ。 七転び八起きの術 七転び八起きの術があれば、失敗しても、めげないらしいニャ。 背水の陣の術 ステータスにボーナス 背水の陣の術はパワーアップするけど、報酬が減りやすいニャ。 耐性強化【火】 耐性強化【火】のおかげでアツイのは平気だったニャ。 耐性強化【水】 耐性強化【水】でびしょ濡れは平気だったニャ。 耐性強化【雷】 耐性強化【雷】でビリビリは平気だったニャ。 耐性強化【氷】 耐性強化【氷】でつめたいのは平気だったニャ。 耐性強化【龍】 全耐性強化の術 全耐性強化の術のおかげで、色んな攻撃が軽減できたニャ! 千里眼の術 千里眼の術で、でっかいヤツを見つけ出したのニャ! 高速採取の術 採取素材に影響 実は、高速採取の術があれば採取で採れる物が入手しやすいニャ。 高速採取の術のおかげで、採取をジャマされにくかったニャ。 高速回復の術 素材数に影響 高速回復の術があれば、それだけ物を多く持って帰れるはずニャ。 高速回復の術のおかげで、隠れる時間が減ったのニャ。 採取封印の術 小型素材に影響 採取封印の術を身につけてれば、少しだけ小型に有利になるニャ。 サボりなしの術 サボり行動回数を軽減(※やめる訳ではない) サボりなしの術は、サボって報酬が少なくなる事が減るはずニャ。 サボりなしの術で、いつもより努力はしたニャー サボり中・回復の術 サボり中・回復の術は条件次第で報酬が増えやすくなるかもニャ。 オトモ同士の山彦笛術 オトモ同士の山彦笛術で、たくさん笛を吹いたニャ。 オトモ同士の罠連携術 オトモ同士の罠連携術で大きいヤツに立ち向かったニャ オトモ同士の注意術 他オトモのサボり行動回数を軽減 オトモ同士の注意術があったからサボってないか気をつけたニャ。 オトモ同士のきずな術 オトモ同士のきずな術で、みんなから力をもらった気がするニャ。 テストその3 コメント欄で意見の出ていた、アイテム欄を道具とその他の2列にして、縦にも横にも長くならない形。 色は一つずつだと編集時に面倒だし容量も食うのでジャンル毎に一括指定。 ★1 (必要ポイント50pts/匹) クエスト名 指定地 主なモンスター 持ち帰るアイテム 追加条件 道具類 その他 モンニャン隊、出動せよ! 渓流<昼> ブルファンゴガーグァ 生肉*1モンスターのフン*1砥石*1カラの実*3釣りミミズ*1ハチミツ*1薬草*1げどく草*1ネムリ草*1マタタビ*1アオキノコ*1 サシミウオ*1虫の死骸*1空きビン*1棒状の骨*1竜骨【小】*1ファンゴの毛皮*1さびた破片*1防盗珠【1】*1狩人珠【1】*1 モンニャン荷車設置 道具: 鉱石: 魚 : 虫 : 素材: 他 : ここでしか入手できない素材 : テストその4 コメントにあった分け方 「平和主義で生肉」というコメントもあるので、小型/大型はあえて「ぶんどり」と入れてません。 クエスト名 指定地 主なモンスター 持ち帰るアイテム 追加条件 小型 大型 採取/その他 火の海と、炎の竜 火山 昼 アグナコトルオルタロスケルビ 生肉*1ケルビの角モンスターの濃汁上質な毛皮垂皮竜の上皮甲虫の腹袋*1上質な腹袋*1溶岩獣の上鱗 炎戈竜の燃鱗炎戈竜の甲殻炎戈竜の皮*1炎戈竜の爪赤熱した胸殻溶岩塊 火薬草*1トウガラシウチケシの実*1キラビートルドスヘラクレス王族カナブンマレコガネ鉄鉱石*1大地の結晶*1ドラグライト鉱石紅蓮石*1カブレライト鉱石ユニオン鉱石武具玉*1堅武具玉重武具玉さびた破片*1大きな太古の破片*1銀のたまご金のたまご水光原珠 集会浴場★8緊急「月下の渓流に、双雷は轟く」クリア 道具: 鉱石: 魚 : 虫 : 他 : ここでしか入手できない素材: テキストカラーテスト FFF9990CFF00C00 F9FFF0CC00F9 テストその5 編集練習ページより移動(暫定現行) 参考 旧テンプレ クエスト名 指定地 必要ポイント1匹あたり 主なモンスター 持ち帰るアイテム 追加条件 モンニャン隊、出動せよ! 渓流<昼> 50pts ブルファンゴガーグァ 生肉*1モンスターのフン*1砥石*1カラの実*3釣りミミズ*1ハチミツ*1薬草*1げどく草*1ネムリ草*1マタタビ*1アオキノコ*1サシミウオ*1虫の死骸*1空きビン*1棒状の骨*1竜骨【小】*1ファンゴの毛皮*1さびた破片*1防盗珠【1】*1狩人珠【1】*1 モンニャン荷車設置 コメント 分割するのであれば農場のページと食い違わない様にあちらをコメントアウトするか消しといた方が良いのでは? -- (名無しさん) 2010-12-19 22 41 14 モンニャン隊のクエ欄追加しました。 取得物報告にはどのクエかと出来れば個数も合わせてお願いします。 -- (名無しさん) 2010-12-06 15 23 25 モンニャン隊、性格傾向と取得スキルでの持ち帰りの傾向もDBにまとめたいな -- (名無しさん) 2010-12-07 12 01 17 ↑、あったらいいと思うけど、その場合は今記載済みのデータを一旦消して、報告を各オトモの性格と スキルとそれぞれのオトモの持ち帰った物を全部記載して貰わないと駄目なのでちょっと難しそう。 -- (名無しさん) 2010-12-07 20 40 15 使うかどうかわからないけど、ニャンタークエスト行った後、オトモが言うアドバイス(6行発言のある下2行) を抜き出してまとめました。 (まだ抜けはたくさんあると思います) このアドバイスどおりにすれば欲しい素材がある程度得られるかも…ただオトモの編成がすんごい大変に なりそうですね。 ・オトモの防御力はフィールド素材を採る確率とかに影響するニャ ・モンスターによっては苦手な属性があるニャ。そこを突くニャ ・サボりなしの術は、サボって報酬が少なくなる事が減るはずニャ ・ビッグブーメランの術は、小型のモンスターには有効らしいニャ ・七転び八起きの術があれば、失敗しても、めげないらしいニャ ・爆弾を使うオトモは、大タル爆弾の術で補強できるらしいニャ ・オトモスクルによっては、特定の相手に有効だったりするニャ ・シビレ罠の術があれば大型モンスターにも対峙しやすいはずニャ ・小型の素材を狙う場合は小型一筋とかの傾向のオトモがいいニャ ・クエストによって、有効なオトモスキルがちがう場合があるニャ -- (名無しさん) 2010-12-08 13 29 26 モンニャン隊なつき度で持ってくる個数違うよね? 自分のティガと貰ったティガで違いが出てる。 -- (名無しさん) 2010-12-08 13 42 18 ↑ ちなみにそのティガは同じレベルでなつき度のみ違うということでよいですか? レベルが違うと参考にならないかと… ちなみにLv20なつき度5だと10枠すべて持って帰ってきました。 -- (名無しさん) 2010-12-08 17 46 44 モンニャン隊、採取、大型、小型で素材グループ分けしたら見やすくなるんじゃなかろうか。 その上で有効なスキルやらなんやらを別途記載してみては? -- (ななしさん) 2010-12-10 07 53 30 モンニャン隊に20と18の二人でドボルベルクへ行かせました ネコのコメントにてしびれ罠と麻痺攻撃が大型に有効と出てドボルから剥ぎ取ってきました -- (名無しさん) 2010-12-15 07 54 15 モンニャン隊受注時の水没林(夜)のマークが孤島のマークになっているのはなにか意味があるのだろうか ちなみにニャンタークエスト☆1の水没林(昼)だけは普通のマーク -- (名無しさん) 2010-12-16 21 19 21 ニャンタークエスト★4のジンオウガ、ディアブロス、ドボルベルクの三つは、村クエのどれかをクリアでも出るようです。(当時集会浴場下位) -- (名無しさん) 2010-12-17 14 59 31 採取ツアーも五分経てばクリア扱いです -- (名無しさん) 2010-12-20 22 11 51 防具の属性がクエストにあってない/防御力不足で失敗気味のコメント 「明らかに防御力不足だったニャ」で2~3枠報酬。 -- (名無しさん) 2010-12-21 11 50 46 ゲームの中の猫さんが言うには攻撃力はぶんどり成功率に反映されるようです。 -- (名無しさん) 2010-12-21 14 56 29 ニャンタークエストでしか手に入らないアイテムの名前の色を変えるのはどうだろう? -- (名無しさん) 2010-12-21 22 52 00 気がつけば一部モンスターの名前とか素材に色が付いてるけどこれは何? 色付けるならそれが何なのかの意味もどこかに書いてくれないと。 -- (名無しさん) 2010-12-23 17 37 37 ↑色が付いているのは大型モンスターの素材と入手しづらいレア報酬をわかりやすく見せようとしてくださっているものと思われます -- (名無しさん) 2010-12-23 22 06 54 ちょうどこれを書き込むと省略されてしまうあたりの書き込みに、ニャンタークエストでしか手に入らないアイテムに色をつけてみたらどうかという意見がありましたので、ユクモ農場のページを参考に試しに変えてみました。 レアアイテム=色つきというわけではありません。 あと、モンスター名のほうは関知していませんが、そのステージに登場する大型モンスター名に色を付けたのでしょう。 -- (名無しさん) 2010-12-24 01 01 59 十数回ほど平和主義/Lv20/なつき度5/防御MAXのオトモを送ったところ、採取の物しか持って帰りませんでした。(※スキル(シビレ罠など)は未確認) しかし大型一筋や小型一筋を送ると大型一筋でも小型素材を、小型一筋でも大型素材を持ち帰りました。 -- (名無しさん) 2010-12-24 17 51 22 モンスターの濃汁出る?★4でも体液しか出ない・・・ -- (名無しさん) 2010-12-29 11 58 56 ☆4のドボルベルク大旋風にてモンスターの体液確認。濃汁未だ確認できず -- (名無しさん) 2010-12-30 01 12 10 オトモスキル覚えていないオトモのコメントで 「フィールド素材が狙いたい場合、性格は平和主義がいいニャ。」と出ました -- (名無しさん) 2010-12-30 01 26 10 平和主義じゃないネコで割と金の卵でるのに平和主義だといまのところでない…。採取系じゃないのかな? -- (名無しさん) 2010-12-30 09 46 17 採取系と卵しか取れてないのに大型からぶんどった的なコメントが出たので 卵は大型モンスターから手に入れるのかもしれません -- (名無しさん) 2010-12-30 15 11 09 濃汁は☆4ドボルベルク大旋風ででます。 -- (名無しさん) 2010-12-30 20 57 26 テスト2のほうが見やすいですね~ ところで、ドスジャギィとかナルガクルガが黄文字なのはなぜ? -- (名無しさん) 2011-01-03 23 01 15 自分もテストその2の方が見易いと感じた。 持ち帰るアイテム欄は色分けはそのままで、道具だけで一列、魚・虫・素材・他で一列に(アイテム欄は2列になるように)分けちゃった方が縦にも横にも長くなりすぎず、見易い気がする。 -- (名無しさん) 2011-01-03 23 19 54 >テスト中。P2Gのモンニャン隊を踏襲 P2Gにはモンニャン隊は無かったわけだが、トレニャーのことかな? 自分もテスト2に一票。 -- (名無しさん) 2011-01-04 11 42 50 ↑x3のコメントのアイテム欄2列案で案3作ってみた。 -- (名無しさん) 2011-01-04 12 11 29 テストその3、縦にも横にも長くならなくていいね〜!道具類とその他のバランスもちょうどいい。 -- (名無しさん) 2011-01-04 12 21 17 テスト3がいい感じでいいかと思います。 1匹あたりの必要ポイント数って★毎に固定なんだから表には入れないで 「★1 (必要ポイント50pts/匹)」みたいにしてもよいのでは? -- (名無しさん) 2011-01-05 03 27 06 3良いですね。↑さんのポイント表示も賛成です。 -- (名無しさん) 2011-01-05 19 38 27 テスト3いいね -- (名無しさん) 2011-01-05 23 24 31 ↑2を参考にテスト3を修正してみました。 -- (名無しさん) 2011-01-06 12 01 45 処理落ちについてだが恐らくキャラオーバーのため? 最後までムービー見るとモンニャン隊が画面から消えて普通に戻ると思われる あと表示の仕方 テスト2はいいんだが虫とかの色については変更の余地ありそう -- (名無しさん) 2011-01-06 23 03 34 iPhoneからなので、どなたか編集お願い。 難易度ごとに、横に地域を並べて表にすれば見やすくなると思う -- (名無しさん) 2011-01-07 10 18 52 テスト3でおkだと思います。 -- (名無しさん) 2011-01-07 10 37 46 テスト2を作った本人だけど、2を作ったあとテスト3案も考えていたんだ。 容量や編集の手間なんかは全く考えてなかったんで、俺は3案で良いかと思う。 -- (名無しさん) 2011-01-07 17 29 36 ☆4「狩られる前にぶんどるニャ!」で、オトモが雷狼竜の逆鱗を持ち帰ってきたのを確認。 -- (名無しさん) 2011-01-08 01 50 14 自分はテスト1がアイテムごとの傾向が比較しやすくて良いと思いますが… (あとどうでもいいことですが「P2Gのモンニャン隊を踏襲」←「トレニャー」では?) -- (名無しさん) 2011-01-08 10 27 39 よろず焼きで経験値がどれほどあがるのかテスト中なんですが、 スパイク 初期Lv2 銀青トラ なつき度2 攻 39 防 24 攻撃しない 小型一筋 平和主義 で キレアジ×10 を20回 全てこんがりでやいてみたが 上がらなかった。これにより2つの仮説をたてました 1,そもそも連続でやっても上がらない 2,回数が足りない。 2の場合、Lv2で経験値が50 3になるには100なので、 1回で2,5以下の経験値が入るということが分かる。 さらに検証してみます -- (名無しさん) 2011-01-08 11 50 12 贅沢を言うようで申し訳ないですが、テスト3のフォーマットの「道具類/その他」の分け方が 「大型ぶんどり/小型ぶんどり/採取」になるとチーム編成を考えるのにすごく助かります。 -- (名無しさん) 2011-01-09 23 08 38 テスト2は消しました。 代わりに一番縦長そうな「火の海と、炎の竜」を、↑のコメにあった分け方で作ってみました。 -- (テスト2作った人) 2011-01-10 04 37 01 テスト4結構見やすいな。猫の編成考えるのにも役立つし、コレでいいんじゃね? -- (名無しさん) 2011-01-10 13 56 10 テスト4参考にして縦幅と横幅を神経質に減らしたのを作ってみました。色分け前に力尽きました。テストばっかり増えるのもどうかと思って編集練習ページ最下段に入れました。★4でもこの縦幅に収まりました。どうでしょうか。 -- (名無しさん) 2011-01-12 02 07 48 ↑見やすいですね。文字色多用は(背景色黒なので)目がチカチカするから、色分けしなくていいタイプが見やすいかと。 -- (名無しさん) 2011-01-12 14 45 08 そうかなぁ・・・多少の欄分けと色付けを使ったほうが分かり易いと思うんだが。 赤と黄色を他の色に変えたらどうかね -- (名無しさん) 2011-01-12 15 30 35 編集練習ページのものですと、横に尺が足りなくなるときがありますので、個人的にはテスト4そのままの色有りに一票。 -- (名無しさん) 2011-01-12 22 17 08 編集練習ページに作ったもの、良いと思う。この分け方なら、従来通りモンニャン隊限定アイテムの黄色い文字のみでも平気な気も。 横の尺は、P2Gのトレニャーを参考にしたテストより遥かに短いですし、PCで見る分には問題なさそうに見えますが…。 -- (名無しさん) 2011-01-13 12 34 15 編集練習ページ追加しました。 横の尺については1024の画面で入りきらなかったことを確認。凡ミス修正含めてもう少々狭めました。これでギリ入らないかなぁ? 「月下の渓流に、双雷は轟く」を改行でもうちょい削れるけど…そこはやり過ぎと思って自重しました。 色は賛否あるのでとりあえず入れませんでした。決してめんどいからではありません。決して。 -- (名無しさん) 2011-01-13 23 55 40 色はさておき、練習ページに作っていただいたものも良く、 また星4まですべて作成されてますので、一度現状と練習ページのものとを 差し替えるのも良いかと思います。どうでしょう。 -- (テスト2(4)作った人) 2011-01-14 20 08 36 ↑2でも1024では入りきらないことを確認。 「月下の渓流に、双雷は轟く」の改行で問題ないことも確認。 試しに改行させましたが…、大きい画面ですと見辛すぎますでしょうか? 1024の画面を使っている身としてはこちらの方がありがたいのですが…。 -- (名無しさん) 2011-01-14 23 09 09 テスト4の形式に一票。理由は、アイテムを入手経路で分類するのは分かりやすいが 「その他」という列を追加すると、そこだけ特殊な入手経路があるように見えるから。 色分けは特にこれが良いというのは無いけど、既にある程度カテゴリー分けができているので 鉱石や虫までいちいち色分けはしなくて良いかも。 -- (名無しさん) 2011-01-14 23 50 19 重武具玉や銀・金の卵などレア度が高いアイテムについて情報求む。 現在★4火山30~40回に各1個というペースでしか取って来てくれない・・・ ちなみにアイルーステは大型優先・レベル20を4匹です。 -- (名無しさん) 2011-01-15 11 01 28 解析見る限りテーブルは大型素材・小型素材が1ずつと採取系(レアとノーマル?)が2の計4(★1の大型不在のクエだと3つ) 金たま銀たまは大型素材、重玉や太古破片は採取レア、生肉はクエによって小型にあったり採取にあったりする。 ↑2金たまはリオ夫妻のとこが一番確率はいいようだが、たぶんドリンククエで狙うほうがマシなんじゃないかと。 -- (名無しさん) 2011-01-15 15 44 59 テスト4に賛成です。虫素材とかが色分けされてて見やすいし,大型,小型,採取など,分けられているのが見やすいですし。 -- (名無しさん) 2011-01-16 12 56 04 現行希望!とか差し替え禁止!の意見がないから差し替え強行しちゃいました。気が短くてゴメンナサイ。 編集練習ページの大幅占拠を後悔してたのもあります。比較議論するために編練pのをテスト5としました。 「その他」を消したんですが左右の振り分けの基準が分けた自分でわからなくなってます。 旧ソートを黄色でぶった切っただけなんですが玉と原珠が左右で行ったりきたりしてます。 色は比較のために入れてません。決してめんど(ry。実は色分け賛成派です。 -- (名無しさん) 2011-01-17 02 26 08 テキストカラーのサンプル追加と、ついでに差し替えられたものの 黄色のテキストカラーを一括でまとめてページサイズをすこ~しシャエイプさせました(見た目は変わっていないはずです) それと左右振り分けの基準を揃えてみました。 (武具玉系を左へ移動。ネットや素材玉、増強剤など採取できないものは右に移動しました) -- (テスト2(4)作った人) 2011-01-17 03 22 27 ☆4「角竜、発見ニャ!」にて、上質なねじれた角確認しました -- (名無しさん) 2011-01-18 16 47 45 一段落つきましたし、テストを一番下に移動させました。 -- (名無しさん) 2011-01-20 22 07 37 金卵と銀卵が未だに採取の項目にあるけど、これ大型テーブルから入手で合ってるよね? 編集の仕方分からないのでコメントだけで申し訳ないですが、修正必要では? -- (名無しさん) 2011-01-21 22 41 31 金銀卵が大型のテーブルかどうかは知りませんが、 通常クエで大型からは剥ぎとれませんので、便宜上採取の右側に入れてます。 そして見直したら、原珠系は採取左側の方がいい気がしてきた。ので、入れ替えます。 -- (名無しさん) 2011-01-22 19 35 15 ネコ滝行の「攻守の覚醒」によるパラメータアップは意味があるのだろうか? -- (名無しさん) 2011-01-24 21 22 09 ☆4「狩られる前にぶんどるニャ!」で雷狼竜の逆鱗が出ました。近接とブーメラン・大型優先の猫です。 -- (名無しさん) 2011-01-26 05 19 08 ★4の最後の3つ、★7クエの他、村の終焉クリアでも出ます。 -- (名無しさん) 2011-01-26 21 02 51 「狩られる前にぶんどるニャ」でモンスターの濃汁を確認 -- (名無しさん) 2011-01-29 09 58 45 検証については少なすぎるのはもっともなんですが、 そもそも分ける前は「持ち帰るアイテム」という枠でしかなかったようですし、 その後の細分化時に、実というイメージで採取に分けていたと思います。 今回の検証は簡単すぎますが、平和主義(採取のみ)で持ってきたという報告があれば、 当然枠は再検討するべきと考えます。 もしぶんどりと採取でも厳密に分ける必要があるなら、 報告いただく際は、コメ欄下の黄色字の二行目をしっかり記載いただくのがベストですね。 実は竜骨なんかも、小型か大型か採取か調べて分けてないんですよね。 欲しいアイテムをできるだけ高確率で持ち帰らせるなら、より細かい検証が必要でしょう。 -- (名無しさん) 2011-01-29 19 04 03 ♥5ナルガ「ほら、結構量があるニャ。別に、旦那さんのためじゃないニャ!」 -- (名無しさん) 2011-02-03 21 44 37 ★4ドボルベルク大旋風にて、クエスト報告に”大きいヤツからぶんどれたニャ!”とあったのですが、 持って来たのはハレツアロワナ・ボンバッタ・飛甲虫の堅殻、羽・銀のたまごでした。 よって、たまご類は大型からのぶんどりの可能性があると思われます。 因みに見間違いや既に他の素材をBOXに送ってしまっていた、などという事は無いです。 -- (名無しさん) 2011-02-07 06 02 41 ☆3ロアルドロス注意報、なつき5のオトモ「旦那さんとの絆が、力をかしてくれた気がして、頑張れたのニャ!」 -- (名無しさん) 2011-02-08 02 36 41 ☆3ボルボロスにて耐震殊【1】 -- (名無しさん) 2011-02-12 19 55 08 氷牙竜ベリオロスだニャ!にて竜の牙×7を確認 -- (名無しさん) 2011-02-14 10 19 13 モンニャン隊、出動せよ 渓流<昼>にて小型優先のオトモを一人旅させたところ、ジャギィの皮を確認。 めったにない事と思われますが、本当にもって帰ってきました。 -- (名無しさん) 2011-02-14 17 34 02 ↑間違えました。砂原でした。 -- (名無しさん) 2011-02-14 17 34 57 ぶんどり強化、採取封印、小型一筋のネコで火山☆1に行かせてますが、龍殺しは持ち帰ってきません。 何回か行かせてますがいまだに0。小型からではないのかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-02-14 18 36 20 村が全く進んでなくてもウルククス出ました。集会所の方にも条件が設定されている模様。 -- (名無しさん) 2011-02-14 18 49 36 ★3ロアルドロス注意報で、レベル20・なつき度5・主人愛のオトモ 「モンニャン隊もいいけど、旦那さんとクエストにも行きたいニャ。」 詳しい回数は覚えてませんが、10回ぐらい連続でモンニャン隊に行かせていたらこのメッセージが出ました。 -- (名無しさん) 2011-02-15 18 15 42 ★4ドボルベルク大旋風でのオトモの報告にて、 「どんな素材が欲しいかでモンニャン隊の編成を考えるといいニャ。」 おそらく標的傾向に関してのコメントだと思います。 -- (名無しさん) 2011-02-19 23 02 46 天と地の領域に、お宝あり!にて平和主義*3、小型優先*1で出発させていますが、 平和主義のネコが頻繁に竜の牙*3、竜の爪*3を持ち帰ってきます。 大型からでは無くて採取ではないでしょうか? 小型優先は時々火竜素材を持ち帰ってきますが、平和主義は1度も持ち帰ってきたことが無いので おそらく間違いないかと思われます。 -- (名無しさん) 2011-02-23 15 50 49 ↑02-13 14 42 28 珠は勘違いだわ すまん -- (名無しさん) 2011-02-23 16 48 48 竜骨【大】が大型枠だったり採取枠だったりと安定していませんが、 これが採取で取れることはないので大型枠ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-02-26 21 29 56 ロアルドロスで濃汁確認しました。 -- (名無しさん) 2011-02-28 12 51 08 ★2ハプル、オトモが潜口竜の皮もとってきましたよ -- (名無しさん) 2011-03-20 18 57 21 ベリオロスだけやっている者ですが、濃汁は多分見たことないですね いにしえの龍骨目的でやってます -- (名無しさん) 2011-03-21 00 03 48 土砂竜ボルボロスだニャ!でモンスターの体液を確認しました。 -- (名無しさん) 2011-03-24 01 52 57 LV1、孤島の海のモンニャン隊にて、 完璧報告 なつき度5 「大きいやつからぶんどれたのも、旦那さんの指導のたまものニャ! この報酬を持って帰れるお供はそう居ないニャ。 状態異常攻撃【毒】で弱らせてやったのニャ。」 完璧報告 なつき度5 「旦那さん!ボク、お宝見つけてきたのニャ!頑張ったのニャ! ニャンと驚きの量を持って帰れたニャ。ニャへー。 高速採取の術で、採取を邪魔されなかったニャ。」 を、確認しました。4匹とも完璧報告でした。 -- (名無しさん) 2011-03-31 09 43 58 上の表に1つだけ小型について有りますが、どうもオトモのコメは大型と小型でそれぞれ2通りずつ有りますね。 例えば氷牙竜のクエで小型優先に火の武器で挑ませ、バギイの皮を盗ってきたヤツが「さすが旦那さん、この武器は小さいヤツに有効だったニャ!」とコメしていました。 大型と同じく小型モンスターにも相性が存在するもようです。 また余談ですが、防御力が素材の個数にマイナスに響いてしまった場合は「あきらかに防御力不足だったニャ。数少なめでごめんなさいニャ。」と発言するようです。 -- (OX) 2011-04-05 09 11 07 ↑どうも下段の話は耐性面で上の方に出てましたね。重複すいません。 -- (OX) 2011-04-05 10 52 40 ★2アオアシラにて、防御珠【1】と耐絶珠【1】を確認 -- (名無しさん) 2011-05-16 07 14 33 ★2アオアシラのハチミツで 大型からぶん盗ったアイルーのみ 鋼のたまごが報酬の中にありました 上の表に無かったので報告、既出だったらすいません -- (名無しさん) 2011-05-22 11 08 04 ★2赤甲獣ラングロトラだニャ!にて、痺瓶珠【1】採取確認。 その時のオトモは配信されたue.、コシーモ、maki、ハギとこルーです。 -- (名無しさん) 2011-06-07 21 49 54 竜骨系統が採取の項に入ってますけど、大型の間違いですよね? -- (名無しさん) 2011-07-18 14 28 12 とりま★1だけ編集 火山でウチケシの実は小型の模様あと採取テーブルを2分割(本情報) -- (TAK) 2011-07-22 23 19 53 紅く煌めく、流れ星にて制絶珠確認。どうやら大型からのぶんどりの模様。 -- (名無しさん) 2011-08-13 11 24 51 ★4火の海と、炎の竜で大きな太古の破片は出ないはずですが… 凍土のみです。 -- (名無しさん) 2011-09-06 12 28 51 ☆4の暗闇、猛毒、肝試しニャ!で採取できるのは耐毒珠【1】ではなく、耐毒珠【2】だと思われるのですが・・・ -- (名無しさん) 2011-10-18 23 16 27 ↑すいません☆3です -- (名無しさん) 2011-10-18 23 17 08
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ガンナー防具一覧 アシラシリーズ【ガンナー】 特徴 オープニングムービーで女性ヘビィガンナーが着ている防具。(ちなみに武器も青熊筒である) モフモフしてそうなクマ耳つきフード、眩しいフトモモに目を奪われた諸氏も多いであろう。 でも男性用はヘッドセットに長ズボンである。 アオアシラの各種素材と、若干数の虫素材が必要になるが、 ブナハブラやオルタロスに毒弾や毒ビンを撃ちこんでから剥ぎ取れば簡単に揃うだろう。 一式で"防御力UP【小】"、"まんぷく"、"気絶半減"、マイナススキルの"麻痺倍加"が発動する。 防御面に優れたスキル群を持ち、回避操作もままならない初心者向けの防具と言える。 各スキルポイントが+11なので、どれか1個は+15でのスキル発動を狙える。最も実用的なのは"気絶無効"か。 "麻痺倍加"が気になるが、今作の麻痺持ちモンスターは後に登場するラングロトラとギギネブラ亜種のみ。 ブナハブラも一応麻痺持ちではあるが、前作のランゴスタほどの脅威は無いので消す必要はあまり無い。 足の胴系統複製は最も早い時期に作れる複製装備で後に出るラングロ装備よりも見た目がほかの装備に合わせやすい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1150z 6 -2 2 0 -1 3 装備全箇所 5750z 30 -10 10 0 -5 15 45 武具玉最大強化 1440z 60 LV4 上武具玉最大強化 1490z 80 LV6 堅武具玉最大強化 960z 95 LV7 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 防御力 8 10 12 14 16 19 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 96z 149z 192z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アシラキャップ 麻痺-2 気絶+3 食いしん坊+3 防御+3 O-- 生産 青熊獣の甲殻*2 青熊獣の毛*2 大きな骨*2 セッチャクロアリ*3 端材 青熊獣の端材*2 胴 アシラレジスト 麻痺-2 気絶+1 食いしん坊+2 防御+2 O-- 生産 青熊獣の毛*3 青熊獣の甲殻*1 飛甲虫の甲殻*2 キラビートル*2 端材 青熊獣の端材*2 腕 アシラガード 麻痺-1 気絶+3 食いしん坊+2 防御+3 O-- 生産 青熊獣の甲殻*2 青熊獣の腕甲*1 青熊獣の毛*2 甲虫の腹袋*2 端材 青熊獣の端材*2 腰 アシラコート 麻痺-3 気絶+3 食いしん坊+2 防御+1 O-- 生産 青熊獣の毛*2 青熊獣の甲殻*1 大きな骨*1 セッチャクロアリ*3 端材 青熊獣の端材*2 脚 アシラレギンス 胴系統複製 --- 生産 青熊獣の腕甲*2 青熊獣の毛*2 飛甲虫の甲殻*2 キラビートル*2 端材 青熊獣の端材*2 スロット合計/必要素材合計 4 青熊獣の甲殻*6青熊獣の毛*11青熊獣の腕甲*3大きな骨*3飛甲虫の甲殻*4甲虫の腹袋*2キラビートル*4セッチャクロアリ*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 防御 +3 +2 +3 +1 +2 +11 防御力UP【小】 防御力UP【中】 食いしん坊 +3 +2 +2 +2 +2 +11 まんぷく 拾い食い 気絶 +3 +1 +3 +3 +1 +11 気絶半減 気絶無効 麻痺 -2 -2 -1 -3 -2 -10 麻痺倍加 胴系統複製 E ※胴系統複製は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 その為脚部分のスキルポイントは胴装備のスキルポイントが反映された状態です。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ユニクロ・究極素材の追求 出現モンスター 内容 受注条件 狩猟場所 ティガレックス亜種 2頭 HR4以上 火山 参考データ 受注可能HR クエスト名 体力 HR6 黒虎咆哮 6075 HR4 ユニクロ・究極素材の追求 6300、5850 上記の通り、2頭クエストの不文律「体力調整」が行われていない難クエストにして、 イベント装備ながら中々使えるユニクロシリーズの生産に必要な「ユニクロチケット」が 貰える人気クエストである。 時間との戦い 1頭だけでも双剣にとっては大変な相手であり、さらに合流される危険性もある。 しかもMAPが火山で長距離マラソンを強いられる場合も。 HR4から受注可能ながら、内容はHR6。装備が整っていない場合は時間切れの可能性も有り得る。 戦闘に関してはとにかくダメージ優先と行きたい所だが、 クエスト名 攻撃力倍率 怯み倍率 黒虎咆哮 300 180 ユニクロ・究極素材の追求 340,330 240,220 と、ごり押しも厳しい調整になっている。 戦闘に関しては1匹ずつ対処する正攻法しかない。しかし、スキルに工夫を加えれば 難関クエストの攻略法が見えてくる。 おすすめスキル ○捕獲の見極め 体力調整がされていない当クエストにとって、他のクエスト以上に重要なスキル。剥ぎ取りをしている時間すら勿体無いくらい 時間が(状況によっては)足りなくなりかねない。閃光玉等で行動を封じ確実に罠を張ろう。 捕獲可能になったらすぐにでも捕獲したい所だが、絶妙なタイミングでエリアチェンジする場合もあるので注意。 スキルを付けた意味がなくなるが、エリア6の休眠箇所に直行する場合でないエリアチェンジなら 一度エリアチェンジさせてから着陸地点で待ち構える等の安全策も推奨。 ○自動マーキング 2頭が一度も合流しなかったり、ペイントし忘れた場合に非常に役立つ。 探索の為MAP3~8を移動させられると時間がかかるだけでなくストレスと焦りも生まれる。 ただしスキル枠もかさむので自身のプレイスタイルと比較し発動しよう。 あくまでペイント忘れや無駄な探索防止のスキルなので、+10で発動する千里眼 は効果は薄い。この場合は付けなくて良いかもしれない。 ○高速設置 捕獲をより確実にするだけでなく、罠の生産確立が100%になる。 時間との勝負なので使える物は最大限に利用しよう。 ○火力上昇系スキル 定番の斬れ味レベル+1+砥石使用高速化の組み合わせや シルバーソル一式に上記スキルを詰め込むのも良い。 おすすめ武器 ウンディーネまたは覇爪アムルカムトルムが候補に挙がる。 ホーリーセーバーもかなりの好相性だが、ヒットストップが逆に枷ともなり得るので注意すること。 オトモ考察 原種、亜種各個体の攻略ページを参考。 攻撃倍率の関係から大体は即死。いっそ攻撃振りの爆弾オトモアイルーにして、 大タル爆弾で突っ込ませてみてはどうだろう。 どうしてもチケットが欲しい!クエストを失敗する><;というプレイヤーは オトモプレイヤーに手伝わせるのも良い作戦です。 名前 コメント
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訓練所/集団演習 集団演習/ハプルボッカ討伐演習 概要 大剣 攻撃力:120 防御力:119 発動スキル:納刀術,罠師 装備 スロット 武器 族長の大剣 頭 速納のピアス 胴 ハプルメイル 腕 ハンターアーム 腰 レイアフォールド 脚 ハンターグリーヴ 護石 闘士の護石 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,砥石*20,支給専用音爆弾*2,携帯シビレ罠*1,大タル爆弾*2 攻略 ランス 攻撃力:130 防御力:127 発動スキル:弱点特効 装備 スロット 武器 ユクモノスティンガー 頭 痛撃のピアス 胴 ラングロメイル 腕 ラングロアーム 腰 ラングロフォールド 脚 インゴットグリーヴ 護石 装備なし 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,砥石*20,支給専用音爆弾*2,眠り投げナイフ*5,大タル爆弾*1 攻略 ハンマー 攻撃力:130 防御力:119 発動スキル:ランナー 装備 スロット 武器 ユクモノインパクト 頭 強走のピアス 胴 ボロスメイル 腕 ボロスアーム 腰 スティールフォールド 脚 フロギィグリーヴ 護石 装備なし 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,砥石*20,支給専用音爆弾*2,毒投げナイフ*5,大タル爆弾*1 攻略 携帯食料を2つ使用してから入場。 ちょっとした隙にその大きい頭を積極的に殴っていけば何度かスタンが取れるため比較的楽。真正面は噛み付きを避けにくいため横から頭を殴っていく。 頭を狙いにくい時も極力離れず横に張り付くように動き、こまめに武器出し攻撃や各種溜め攻撃で殴って横に回避。 三連突進の最中は大タル設置→誘導して爆弾を食わせる→釣り上げ→武器出し攻撃から頭に縦3ラッシュ。 大タルを使った後は毒投げナイフを投げるチャンスでもある。こちらが何もできない時間も毒ダメージが稼げるため確実に当てたい。 音爆弾は大タルとセットで運用せず、地中からの突き上げを誘って隙を作るために使うといい。 砥石使用は突き上げやブレスの最中などに。 スラッシュアックス 攻撃力:140 防御力:126 発動スキル:状態異常+1,心眼,隠密 装備 スロット 武器 アサルトアックス 頭 ブナハハット 攻撃珠【1】 胴 ブナハスーツ 腕 ブナハグローブ 腰 ブナハコイル 脚 ブナハブーツ 護石 女王の護石 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,砥石*20,怪力の種*3,支給専用音爆弾*2,麻痺投げナイフ*5,支給用大タル爆弾*1 攻略 弓 攻撃力:120 防御力:96 発動スキル:貫通弾・貫通矢UP,氷属性攻撃強化+1 装備 スロット 武器 アルクセロブラン 頭 インゴットキャップ 胴 バギィレジスト 腕 ベリオガード 腰 ハプルコート 脚 バギィレギンス 護石 騎士の護石 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,生命の粉塵*2,支給専用音爆弾*2,大タル爆弾*1 強撃ビン*50,麻痺ビン*20 攻略 コメント 2人でクリアタイム5:43:10でランクSでした。 人数によってランクの基準が変わる?? -- 名無しさん (2010-12-22 06 40 15) ハンマーソロ(9 02 13)参考程度に 飯食ってエリア移動→適当なところに爆弾 食うまで殴る 追ってきたら爆弾まで誘う 潜ったら適当に音爆→頭殴る 釣れるなら釣る へばりついて一生殴ってれば結構楽に勝てます -- 名無しさん (2010-12-24 05 32 13) 弓ソロ10 10 66でAランク 開幕強撃ビン 離れてる時は曲射、近~中距離は溜め2or3を臨機応変に 音爆は近くで潜られた時に使えば曲射に繋げられる 爆弾は遠距離いる時置く、砂ブレスの射程外だとグッド、音爆とのコンボで使ってもおk 3回往復する攻撃の際は向かってくる時に一発撃つとひるむので落ち着いて 向かってきた時に一発、去り際の背中に一発貫通をぶち込む 弓慣れしてる人はもっとタイム縮められそう -- 名無しさん (2010-12-26 04 46 22) 大剣でへたくそでしたが 11 33 36 でAランクでました 開始即行で携帯食料飲んでエリア移動してからハプルポッカに早めに爆弾を食わせて 釣ってその後抜刀からの△ボタンコンボを決めるか最高頂の溜めを浴びせていれば クリアできました △ボタンコンボで減気させてスタン入った時に最高頂の溜めをすればタイム縮められそうです 僕は出来ませんでしたが・・・ -- 名無しさん (2010-12-29 14 24 56) ランスソロ(10 31 20)でAランクでした。 基本正面に立って鼻を攻撃しつつ、噛み付きをカウンター突きでしのぎながら張り付き 砂中に居るときに後ろから後ろから攻撃する場合は、砂排出をカウンター付きしながら張り付き スタミナ管理が下手なので、携帯食料を合間に使ってスタミナ150を確保 およそ2回研ぎが必要だったので、1回は睡眠ナイフ→研ぎ→大タルで、あと1回は砂ブレス中に研ぎました ミスが多く回復グレートをかなり使いましたがこのタイムだったので、ノーミスでやれれば相当縮むと思われます。 -- 名無しさん (2010-12-31 18 07 49) 弓ソロ8:15 -- 名無しさん (2010-12-31 19 41 14) 基本的にランスの突進が嵌りやすいような(特にハプル遊泳中) -- 名無しさん (2011-01-03 16 06 53) 爆弾は三連続突進のときに使って 音爆弾は砥石を使うときに投げるのはどうでしょうか? かなりの隙が出来るので… -- 名無しさん (2011-01-06 23 44 12) それでいいと思うよ、三連続の一段目よけてから二段目で食わせるの楽だし 下手に先置きしてブレスで爆発する事故も減らせる それこそ音爆弾は研ぎにも攻撃にもいける -- 名無しさん (2011-01-10 01 56 46) ハンマー攻略書いてみました。異論修正等がありましたら編集してください。 -- 名無しさん (2011-01-19 22 06 04) 弓ソロ9 47"13 3rdでは弓初使用で曲射?何それ?状態だったけど、ひたすら近く、なるべく正面から貫通撃ってたらこのタイム出ました -- 名無しさん (2011-01-27 18 22 04) ハンマーのソロで8 40 50出ました。 基本的に張り付いて縦3、状況によって溜2・3でひたすら殴りました。 5針過ぎから怒りっぽくなるので、そこから毒ナイフ投げたほうが効率がいいと思います。 -- 名無しさん (2011-01-30 16 25 05) 弓ソロで06 27 10出ました。 1回爆弾喰わせて釣って2回目の頭怯みで釣って3回目は釣らず討伐。 3連続突進が非常に多かったためこのタイム出ました。 やはり弓ではこの突進の頻度によって大きくタイムが変わるみたいです。 -- 名無しさん (2011-02-26 17 17 12) ハンマーソロで05 20 70Sランクです。 入場してすぐに毒投げナイフをします。攻撃はどちらの爪でもいいからスタンプで狙います。(自分は右爪) このとき少しめまい蓄積値を溜めておくと良いです。 地中に潜ったときは、砂が出ているところで携帯食料や砥石をすれば大体安全です。 ハプルが怒ったら、弱点が出てくるので頭を攻撃してピヨらせます。 大タルは突進攻撃のときに置きましょう。音爆は地面と同化しながら潜ったときに使います。 爪が壊れると口をあけるのでそこを攻撃。両爪やるとかなり良いです。ただし、怒ってるときは 口を開けないかもしれません。あとは疲れたらエラを攻撃して終わりです。 -- Ga3 (2011-03-30 09 30 30) スラッシュアックスソロで10 08 83。載っていないようなので。 主に剣で麻痺値を蓄積させ、怒り時に麻痺ナイフで正面から麻痺を取って鼻先を攻撃しました。 二回は狙って麻痺を取りに行けます。 爆弾で一度釣り上げ、疲労終了後の怒り時に麻痺を取り鼻を叩き、もう一度釣り上げ腹を切ったところで終わりました。 -- 名無しさん (2011-06-04 23 15 21)
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ガンナー防具一覧 レックスUシリーズ【ガンナー】 特徴 ティガレックス亜種の素材を使い作成できる装備。見た目は前作のレックスXシリーズの色違い。 デフォルトで発動するスキルは「耳栓」「自動マーキング」「集中」「悪霊の加護」。 悪霊の加護が厄介ではあるが、空きスロットが8もあるので、悪霊の加護を消しつつ他のスキルを発動できる。 防御力は高いが、ガンナーで集中の恩恵があるのは弓だけ。 ただ、耳栓や自動マーキングはあると便利なので作っておいて損はないだろう。 頭部分は聴覚保護、千里眼、溜め短縮にそれぞれ+4とスキルポイントが高く、組み合わせの際にも使いやすい。 「轟竜のアギト」の入手難易度が高いのがややネック。 集会浴場上位★8「砂原戦線・轟きあり!」、イベントクエスト★8「ユニクロ・究極素材の追求」で入手しやすいので、 ティガレックス亜種が得意であればチャレンジすると良いだろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9500z 32 4 -2 -1 0 0 装備全箇所 47500z 160 20 -10 -5 0 0 武具玉最大強化 2150z 170 LV2 上武具玉最大強化 3250z 180 LV3 堅武具玉最大強化 12900z 225 LV6 重武具玉最大強化 7250z 245 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 34 36 39 42 45 49 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 430z 650z 860z 1450z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レックスUキャップ 加護-3 聴覚保護+4 千里眼+4 溜め短縮+4 --- 生産 黒轟竜の鋭牙*3 轟竜のアギト*1 轟竜の頭殻*2 赤甲獣の堅殻*5 端材 轟竜の上端材*2 胴 レックスUレジスト 加護-2 聴覚保護+3 千里眼+3 溜め短縮+3 --- 生産 黒轟竜の尖爪*5 黒轟竜の堅殻*4 黒轟竜の鋭牙*2 獄炎石*3 端材 轟竜の上端材*2 腕 レックスUガード 加護-3 聴覚保護+1 千里眼+4 溜め短縮+1 OO- 生産 黒轟竜の鋭牙*3 黒轟竜の上鱗*5 堅竜骨*3 溶岩獣の上鱗*10 端材 轟竜の上端材*2 腰 レックスUコート 加護-2 聴覚保護+1 千里眼+2 溜め短縮+2 OOO 生産 黒轟竜の堅殻*4 黒轟竜の上鱗*6 竜玉*1 溶岩獣の鱗*8 端材 轟竜の上端材*2 脚 レックスUレギンス 加護-2 聴覚保護+1 千里眼+3 溜め短縮+1 OOO 生産 黒轟竜の上鱗*5 黒轟竜の尖爪*5 黒轟竜の堅殻*3 赤甲獣の蛇腹甲*3 端材 轟竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 8 獄炎石*3堅竜骨*3竜玉*1赤甲獣の堅殻*5赤甲獣の蛇腹甲*3轟竜のアギト*1轟竜の頭殻*2黒轟竜の上鱗*16黒轟竜の堅殻*11黒轟竜の尖爪*10黒轟竜の鋭牙*8溶岩獣の鱗*8溶岩獣の上鱗*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 聴覚保護 +4 +3 +1 +1 +1 +10 耳栓 千里眼 +4 +3 +4 +2 +3 +16 自動マーキング 溜め短縮 +4 +3 +1 +2 +1 +11 集中 加護 -3 -2 -3 -2 -2 -12 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 12 19 15 0 20 30 10 0 100 200 首 24 24 18 0 15 20 5 0 0 180 背中 55 50 30 5 15 20 5 0 0 200 腹部 25 30 30 5 10 15 10 0 0 翼 44 44 25 0 15 25 10 0 0 左120/右120 足 35 35 45 0 10 10 5 0 0 左180/右180 尻尾 21 18 15 0 5 10 5 0 0 140 尾先 24 24 22 0 10 10 5 0 0 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180100(580)5/10秒60秒150 180110(730)5/10秒10秒- 180100(580)5/10秒30秒- 100150(700)5/10秒10秒- 180100(580)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回12秒(疲 25秒) → 2回目8秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回8秒(疲 15秒) → 2回目5秒(疲 10秒) → 3回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回25秒 → 2回目20秒 → 3回目15秒 → 4回目以降10秒 (疲 +10秒) 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★8(非常に逃げにくい) 拘束攻撃の解除にも使用 肉類 △ ハンターが同エリア内に居て、かつ未発見状態でのみ食べる 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 - 銀火竜の上鱗銀火竜の堅殻爆炎袋火竜の煌液火竜の延髄 43%30%12%12%3% 尻尾 1 - 銀火竜の尻尾銀火竜の上鱗火竜の逆鱗銀火竜の堅殻火竜の紅玉 60%15%12%8%5% 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積:300) 落とし物 2 - 竜のナミダ竜の大粒ナミダ銀火竜の上鱗火竜の煌液火竜の紅玉 38%37%12%10%3% ガーグァ捕食開始時拘束攻撃フィニッシュ時 部位破壊報酬 部位 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭(甲殻) - 銀火竜の上鱗*1銀火竜の堅殻*1火竜の煌液*2火竜の逆鱗*1火竜の紅玉*1 50%25%15%6%4% 頭に一定ダメージ(怯み1回)頭部の鱗がボロボロになる 翼(翼爪) - 火竜の翼爪*2竜の爪*5火竜の翼膜*2銀火竜の上鱗*1 60%15%10%15% 翼に一定ダメージ(それぞれ怯み1回)片方の破壊で報酬確定翼爪が折れ翼膜がボロボロになる 捕獲報酬 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など - 銀火竜の堅殻*1銀火竜の上鱗*2火竜の煌液*1銀火竜の尻尾*1火竜の紅玉*1 40%25%18%10%7% 体力16%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 集会浴場 上位 ★8 動くこと、山の如し! 狩猟 98 125 5200 300 75 180 不安定乱入 黄金の月輪 狩猟 98 125 5200 300 75 180 不安定乱入 白銀の火輪 狩猟 95 125 5920 300 75 180 月下の夜会 狩猟 95 125 4000 300 80 160 イベント ★8 王族の招宴 狩猟 120 120 4320 400 80 160 渓流の一番長い日 狩猟 95 125 2640 360 80 160 吠える稲妻、轟く激震 狩猟 98 125 6400 380 70 240 不安定乱入 最強への挑戦 連続狩猟 怒り(75秒) x1.50 x1.10 - 基本体力値 4000 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2109.08~2143.38 123-125% 集★8 白銀の火輪集★8 月下の夜会集★8 不安定乱入個体イベント★8 渓流の一番長い日イベント★8 吠える稲妻、轟く激震 不安定乱入個体 銀冠 2006.20~2091.93 117-122% 集★8 白銀の火輪集★8 月下の夜会集★8 不安定乱入個体イベント★8 渓流の一番長い日イベント★8 吠える稲妻、轟く激震 不安定乱入個体 2057.64(固定) 120% イベント★8 王族の招宴 最小 金冠 1628.97~1663.26 95-97% 集★8 白銀の火輪集★8 月下の夜会イベント★8 渓流の一番長い日 基準 1714.70 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 特記事項 コメント 一応記しておくけど体力はランダムで±450は上下する。 それから何らかの条件を満たすとエリチェンのさいにバグが発生する模様 -- 名無しさん (2011-02-28 23 40 41) 渓流のマップ7でのワールドツアーで湖のはるか向こう(マップ7の右端のやや上あたり)まで移動してしまい 直後にエリア移動時のような動きをしたもののそのままエリア移動せずクエリタイアする羽目になった -- 名無しさん (2012-04-07 23 29 27)